用C4D建低多边形小树
1、 低多边形的建模,从最基础的模型开始。建一个立方体,适当调整其参数。

3、 树叶的创建;建立一圆球,对圆球添加减面变形器;因为接下来要对树叶的型体进行调整,可以将圆球当前状态转为对象 。这样就可以通过点面模式对树叶的整体进行调整了。


5、石头的创建 可以直接复制树叶来进行调整得到,也可以重新创建用置换和减面变形器得到低多边形的模型。所有对象的平滑标签都要去掉哦。

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