C4D 模型结构的框选方式之轮廓选择知识点

2025-05-26 08:41:35

1、打开C4D软件;

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2、在场景中创建一个球体;

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3、按下c键将球体转换成可编辑对象;

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4、进入面层级,利用循环选择快捷键U-L选择一圈面;

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5、选择轮廓选择,他可以訇咀喃谆将选择的一圈面的边界的轮廓给选择出来;大家可以去尝试看看选择几个面,来看看使用轮廓选择之后,会是一个什么情况;

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6、以上就是C4D 模型结构的框选方式之循环选择知识点了,希望对大家有帮助。喜欢的话可以,帮忙【点赞】或【投票】给小编一个支持。点击【☆收藏】或【关注】获得更多优质经验,谢谢!

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