如何在UG環境中利用顯示夾具

2025-05-30 14:40:34

1、一.通常避免夾頭撞刀之方式 判斷刀具伸長量 如圖(1)所示:我們若要用ψ6R3球刀加工黃色之弧面.為防止夾頭撞到頂部凸台.我們通常會去量測凸台最頂部與加工面之最底部之距離45.0作為刀琼藻樘哒具之伸長量.弊端 :1.刀具伸出過長易磨損或斷刀 2.精確度不好% 3.轉速低,進己慢,工作效率低

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2、如圖(2)所示:用同樣的加工條件加工同樣的工件.假設用ψ20之夾頭裝夾這把刀具.事實上夾頭可直接伸入底部進行加工,刀具只需伸出30.0MM即可

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3、如圖所示:只要在產生的路徑當中顯示夾頭之大小,就能很輕易的判斷出夾具是否撞

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4、1.在程式制作過程中,我們先將刀具之總長(L)與刃長(FL)設為刀具之預計伸長量.  2.將刀具顯示設為3D並指定刀具顯示之頻率.  3.指定夾具樣圖之檔案及頻率.其Z軸增量值與厉骼馕减刀具縱總長相符,無須設定.  4.產生刀具路徑即可.

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