古剑奇谭ol咒隐怎么玩

2025-05-10 17:02:37

1、木偶续毒流则在原本刷新流的基础上,第四层奇穴,将回气更改成换命偶,换命偶点出来后,可看到牵命偶将可存在20秒,并且释放后 每隔1秒会对目标造成一次伤害,这个伤害较低,但是将有15%的几率创造分身向目标移动,如果撞到目标则给目标叠加一层噬心蛊,如果噬心蛊层数已满,则会刷新蛊时间,并且撞过去的人造成的伤害提高50%

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2、 点出换命偶后,的牵命偶如下图,可以看到每秒中会有15%的几率创造一个人偶向目标走去,走得比较慢,一般距离boss10尺以上则该人偶将走不到boss出,故对移动boss并不友好。

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3、 由于噬心蛊续航的解放,故而锄地刷新奇穴变得鸡肋了,然后我们可以解放出月落灯残奇穴,可以从镇楼输出图看到,大约6分钟战斗时间里,该技能总输出占比为7%左右,算是输出较高的技能比例了。

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4、然后我们来分析第一个奇穴的选择,首先1-2飞蛾蛊是飞蛾流派的奇穴,对于我们的构思其实是背道而行的。 而1-3奇穴再初期急速属性阈值以及输出急速难堆的问题一直导致这个奇穴性价比很低,所以还不如直接选第一个让蛊伤害增加20%来得实在

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5、首先凝晖 的收益在于每4秒必须要打出一次锄地,并且需要连续锄6下才能达到最高输出结果,6下相当于至少6个豆子,或者说输出最高的情况下至少需要18个豆子,但是,我们必须保持我们本身8%的会心率以及随时准备补充木偶没续上的噬心蛊,这就导致了基本触发不了高层的凝晖,故而还是选择了像是白送的锄地一样的月落灯残。

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6、其实有两种选择先说一下第一种选择 月下幽渚 ,这个奇穴缺点就是cd实在是太长了,虽然20%的会心率很诱人,但是对于近战输出来说,我更倾向于选择3秒无敌,同时一般来说3秒无敌在boss血量低于30%时可以配合斩杀一般打出800多伤害是没问题的。收益其实也不比15秒20会心差。

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