在AE中,如何用平面地图制作球体自转
1、双击项目面板——导入素材
2、点击太空素材——拖入时间轴面板中——创建合成——点击地图素材——拖入时间轴面板中
3、打开地图素材——变换——缩放16——使地图素材大小适合
4、点击效果和预设面板—缇吾怩舭—颜色矫正——色相/饱和度——将色相/饱和度拖入地图素材里——打开效果控件——主色相(1,+25)——主饱和度100
5、点击效果和预设面板——透视——CC Sphere——将CC Sphere拖入地图素材里
6、点击效果控件——打开觊皱筠桡CC Sphere——Radius1500——打开Rotation——时间1秒的位置Rotation Y打上关键帧——时间5秒的位置Rotation Y(1)打上关键帧
7、最终效果如下
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