C4D 模型结构的框选方式之填充选择知识点

2025-05-25 04:16:12

1、打开C4D软件;

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2、在场景中创建一个球体;

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3、按下c键将球体转换成可编辑对象;

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4、填充选择,快捷键U-F,我们在循环选择和轮廓选择基础之上去使用填充选择;

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5、我们可以在使用了循环选择或者轮廓选择基础之上去使用填充选择,这样我们可以实现大面积的去选择一些面;

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