云南的第一款独立游戏 大王和他的《永无止境》
云南,有做游戏的吗?” “有啊,就是我们啊!”在过去的一年里,大王经常要应对这样的问题。 他们是一帮想做游戏,又不想离梯瓣氨割开云南的“昆明土著”,愣是靠着各种“土办法”做出了云南的第一款独立游戏——《永无止境》。“一款很有《地狱边境(Limbo)》味道的作品。”面对如此评价大王既习以为常又颇感无奈,在他看来这种比较一方面不够公平,另一方面也太过浅薄,很多人都只是简单的看到了表象就急着发表观点,并没有认真的去体味过它。 对于独立游戏人来说,独立游戏是他们和这个世界交流的重要方式。戒毒所旁边的工厂里有人在偷偷……做游戏 云南是旅游大省,昆明更是有着“春城”的美誉,那里秀美的自然山水让每个人都心驰神往;然而,因为交通区位问题,云南整体发展相对落后,因为边境走私问题,常流出一些惊悚的传闻,近年来还因为各种恶性旅游纠纷,被扣掉了不少印象分——云南,似乎是一个略微尴尬的存在,每个人都向往着她的美丽,却又少有人想要留下。初到昆明,笔者按着信息前往大王的工作室,转入一条小巷,瞬间懵逼,满墙都是防治艾滋病宣传画,除各种小知识外,更多是那些触目惊心、尺度很大的病变照片,警示效果简直可怕。 “云南的艾滋病很泛滥吗?”在稍后的闲聊里,笔者不无疑惑的问道。 “没有没有!那是个戒毒所啦,好像是昆明唯一的戒毒所,我们正好就在旁边而已。”大王一边解释一边为我的误会而笑喷,讲到这里笔者才注意到小巷围墙上还遍布着锋利的铁丝网。 进入工作室,笔者不由得眼前一亮,同门外的灰头土脸不同,内里相当的简约时尚,宽敞舒适,整排的书架搭配各种精致的小物件,彰显出浓浓的生活情趣,“刚来时就是个废弃工厂,简单改造成了loft,那些风扇、铁圈也没舍得扔,留下来做装饰了。”面对笔者的赞叹,大王略显不好意思的介绍起来,“在云南做游戏最大的好处就是成本低,这么大的空间租金其实相当便宜,在北上广的话就根本不敢想。 大王的团队目前约10人,是云南唯一的独立游戏团队,也是唯二做游戏的公司,他听说昆明好像还有一家做页游的公司,但并未亲自去确认过。 “在云南做游戏的话,没有圈子。”对此大王颇为感慨 “没有圈子最大的问题就是,会缺乏热情。” 《永无止境》推出后,反响积极,很快获得了APP Store的幻灯推荐,对于一个小团队的第一款游戏而言,这已是堪称史诗级的成就,大王坦言当时眼里都已经开始打转了,然而当把这个消息分享给周围朋友时,却只收到了各种“哦”的平淡反应,都认为他激动的有点过,“行业内或许会觉得这很不容易,但云南的朋友对此都没什么概念。”——就如同汪洋中孤独远航的一艘小船,沉没与否,都无人知晓。 一直到去年4月找发行开始,《永无止境》和幕后的团队才如同从石头缝里蹦出来一般出现在游戏圈的视野中,大王才开始一遍遍的回答“对,我们是云南的团队。”——“很多人在乎这点,但我实际上并不希望大家关注这个。”大王如是评价,然而他的云南情节其实很重,从游戏中的彝族主人公、场景设计、音乐风格等都能感觉到。 有次去参加路演,名单里十个游戏,我们排第六个,别人上台都是MMORPG、MOBA游戏,讲的都是千万级IP,月流水多少多少,最后我也没怯场,上去介绍了我们的独立游戏,在现场显得特别另类……最后只能解释说,各位都是大佬,是前辈,我们是新人,从比较远的地方来。”大王讲起了初闯游戏圈的一些糗事,有一种无知者无畏的莽撞劲儿。