D&B双曲线磨皮教程

2025-05-10 01:40:18

1、原图和最终图

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2、打开图片,复制粘贴一层(这个最好养成习惯,不止是磨皮,其他任何的都一样,这样做的目的是为了给后面的做个备份,防止后面出错了,找不到原图片)。

3、建一个纯黑色层,混合模式设为:颜色。就是将图片转为黑白(黑白的图片对比度比较强,有利于后面操作)。

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5、核心的一步,在观察组下方,建一个提亮的曲线层命名为“提亮”,不要提得过亮,一般半格茧盯璜阝就差不多(其实这个我认为不一定固定在半格,其他的应该都可以,只是在半格附近所提出的妫柯刑貅亮度比较好控制,写文字教程时也好说明而已,所以一般都是用半格)

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7、前景色选为黑色,分别给两个曲线的蒙版填充黑色,先把它蒙起来。

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9、亮点就在压暗曲线上擦试,要据情况变换画笔的大小和不透明度。边修边缩小图片、关掉观察组的眼睛查看效果。

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12、这是压暗蒙版里的绘图结果:

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14、盖印图层,USM锐化,大半径,小数量,锐化轮廓。

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16、最终效果

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