3DSMax如何使用液体对象
1、我们在3DSMax中,切换基本体为液体。
2、于是,我们就能在这里使用液体对象。
3、然后我们就能在这里看到我们的液体对象。
4、因此,我们就能在这里设置图标的基本类型。
5、同样的,我们可以在这里设置图标的半径。
6、设置完毕后,我们还能设置他的图标大小了。
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