荒野大镖客2PC设置
1、首先设置分辨率:1066,1070或以上显卡能开4K尽量开,1080p与4K只有10帧左右的差距,N卡1080P显示器用户可以显卡控制面板开DSR4K分辨率,如果性能不够可以在4K分辨率的基础上开启分辨率缩放,效果也比原生1080p好很多,DSR平滑度拉到0%,如果开4K以下的DSR,平滑度可以适当调高一些DSR - 因素 4.00x(native resolution)DPS - 平滑度 0%



5、粒子质量:火焰的星星和雪花的效果强度,邋冠判厩低和最高1帧左右的区别,对了游戏中只有纹理和粒子质量的更改是需要重新启动游戏才会生效的,其他都不用曲面细分:主要影响树木树干的纹理和雪地的压塌效果,几乎不影响帧数,可以开超高时间性抗锯齿:英伟达的TAA,效能比刚出时好了很多,也是神技,几乎每个游戏都有,低和高1帧左右的差距,开启后几乎完全消除锯齿,但是会模糊,分辨率越低越模糊,4K下几乎感觉不到模糊快速近似抗锯齿:FXAA抗锯齿,适合旧显卡使用,搭配TAA有很细微的提升,但是也有1帧的影响,不建议同时开启

7、分辨率缩放:根据你当前的游戏分辨率进行增强或者异鲢阍羟压缩,0.5倍-4倍还是2倍之间选择,比如你1080P分辨率关闭就是1倍,开1.5倍就是1080p的分辨率瘌诫闼炎乘以1.5,我建议1060,1070显卡或以上的用户开启4K分辨率然后在这个选项里适当的压缩一点,效果比1080p是好很多的时间性抗锯齿锐化:对TAA抗锯齿进行锐化,不影响帧数,看个人喜好,分辨率低的用户开高一点多少会减少一些模糊感,但是分辨率高的用户开高了会让游戏画面过于锐利,显得失真动态模糊:自行选择,不影响帧数,除非很低端的显卡才会有1帧区别,很讨厌别人说动态模糊影响帧数的反射多重抗锯齿(关联反射质量):可以让反射的物体在水面看起来更清晰