C4D渲染--调整灯光的小技巧

2025-06-25 01:31:13

1、 先来说第一个技巧,也是用得最多的一个方法:给灯光添加目标。创建默认的区域灯会在坐标的原点产生。

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4、 从工作区的提示中可以看到,当前视图为灯光所在的视图。在这视图中,通过调整模型的视角来确定该灯光的位置。调整完后,选择默认摄像机即可回到摄像机视角。

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5、 第三种方法是新版软件添加的,可能伙伴都没怎么留意到。场景中添加了三个不同角度不同颜色的灯光。在不退出摄像机视角的情况下如何调整灯光呢?

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7、 选中想要调整的灯光,在工作区中会出现一个轨迹球,鼠标点住要调整的区域不要放手,移动鼠标即可对所选灯光的角度进行调整。

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