C4D中如何绑定骨骼
1、打开C4D这款软件,进入C4D的操作界面,如图所示:

3、点击打开选项,在弹出的对话框内找到我们的模型文件,如图所示:

5、在菜单里找到角色选项,点击角色在其子级菜单里找到角色选项,如图所示:

7、点击对象选项,在其内找到建立选项,点击建立选项在其内找到root选项,如图所示:

9、点击spine(IK/FKblend)选项,按下Ctrl分别点击arm(IK/FK blend)选项和leg(IK/FKblend)选项,如图所示:

11、再在对象里找到调节选项,在其内选择组件,如图所示:

13、再在调节力选择控制器,并调节控制器的大小如图所示:

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