UG10.0如何建模象棋棋子“将”
1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

3、如下图所示,成功进入草图,自动激活轮廓禅旄褡瘦命令,从坐标原点为起点开始画一个矩形,然后激活圆弧命令,以矩形右边线的两个端点为圆弧的两端点画一个圆弧,然后就快速修剪道药苍嗓命令,将矩形的右边线修剪掉,然后激活快速尺寸命令,标注尺寸长15、宽10,圆弧圆心距离边线5,然后手动调整圆弧的形状,最后点击“完成”,退出草图。

5、如下图所示,1、点击工具栏中的 旋转 图标,激活旋转命令,2、点击基准坐标系中的“XZ平面”,直接进入草图。

7、如下图所示,回到了旋转对话框,再一次以Z轴为旋转轴,同时布尔求差,看着预览效果,点击“确定”。

9、如下图所示,创建文字“将”。1、点击标鞑民略锈题栏中的“曲线”,2、点击工具栏中的“文本”,3、对话框中,类型默认“平面的”,文本属性输入“将”,设置好线型字体,4、在工作区域选择一个位就女蒿鸳置放置好文字,然后手动移动位置,调整字体大小,看着文字的大小合适了,点击“确定”,完成文本的创建。

11、如下图所示,看见设计树中的两个红色框选没有,将这两项全部隐藏好。

13、如下图所示,设置好背景环境,将显示设置为“艺术外观”,然后指定实体一种木纹线,指定偏置曲面红色,然后就有了下图中的效果,这是没有进行渲染的效果的。————至此,象棋棋子建模完成。

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