我的世界鱼塔(守卫者刷怪塔)怎么做
1、1 畛粳棠奈获得一个海底遗迹 一般在深海生物群系就能找到出生点海底遗迹种子:亲测版本JAVA1.14.38 (出生点附近有2个,种子就一位数,下同两位剞麽苍足数,三位数)23 (出生点附近有2个)101(出生点附近有2个)108(出生点附近有3个)299〔推荐,海底遗迹完整得在一张缩放等级0的地图(128*128方块)上〕647661(出生点附近有2个)711959〔推荐,海底遗迹完整得在一张缩放等级0的地图(128*128方块)上〕别问我这种子怎么这么短又好记,chunk base上1-1000我挨个挨个找的。



5、5 确认一下,因为它本身就有58*58 所以围起来之后外围应该是60*60

7、7 在Y=36的平面铺满一层方块,每个海底遗迹底部的地形都不一样,在围起来把36铺一层之后,如果36以下与海底地面之间还有水的话需要用海绵排除干净(为了后面方便理解 我把地图稍微处理了一下)。

8、8 在Y=37铺满一层栅栏门。

10、10 把之前铺的36那层方块全部打掉以此来隔水(水不会流下去)。

12、12汇流/聚怪层制作2在回型平台的内侧放一圈任意台阶/半砖。

14、14汇流/聚怪层制作4以此类推,在更低一格的Y=32处铺一层宽度为7的回型平台 并在内侧放一圈半砖/台阶。

16、16汇流/聚怪层制作6在刚刚Y=31的洞口之间铺一层任意方块(一共36个后面要打掉)。

18、18汇流/聚怪层制作8在每一层的角落位置放置2个告示牌,注意一共4个角落都要放,4层全部放完是32个告示牌 (此处放打开的栅栏门也可)。


19、19汇流/聚怪层制作9在每一层的边缘,告示牌之间放满冰,4面全都放。

20、20汇流/聚怪层制作10把上一步骤放置的冰全部打碎成水。


21、21 检查汇流层是否卡鱼这个汇流层结构是经过我精心设计的,不会卡鱼的放心。

23、23 在汇流层以下沿着那个6*6的口子做出下落的通道和以下的刷怪空间,在中间两格的位置同方向或者两个门背对背放置都可以防止守卫者跳出来。


25、25 骒貉缭塄原理解析(1)守卫者出生后如果没有攻击目标则会在原地缓慢下沉。(2)下沉到打开的栅栏门时,由于打开状态下的栅栏门没有碰撞体积且水不可流过,达到守卫者可以掉下去而水流不下去的条件。(3)守郾锌裂唤卫者掉下来后到达汇流/聚怪层,通过层层水流被汇聚到中间的下落通道。(4)掉到最下面会受到掉落伤害,玩家以此轻松击败获得物品。
