Unity 实用技巧 之 音频优化,大大减少资源占用
Unity Android 平台音频优化,大大减少资源占用。为什么我的游戏加载时间那么长?为什么播放游戏声音时延迟那么长?为唳饺碧必什么声音文件占那么多的内存?为什么我一播放声音游戏就那么卡?难道是因为我在开发时对声音的处理有问题?本节将简单介绍简单的音频优化的案例,教大家优化音频资源的方法,具体如下
工具/原料
Unity
Audio
音频优化,大大减少资源占用
1、打开Unity,新建一个空工程,具体如下图

3、在工程中新建一个脚本“AudioManager”,然后打开脚本进行编辑,具体如下图

4、在打开的“AudioManager”脚本上编辑代码,首先设置变量接收音乐音频资源,并设置按钮变量,然后进行按钮事件监听,最后完成监听事件函数,具体代码及代码说明如下图

7、在工程中新建两个文件夹,把背景音乐和特效音频导入进来,并分别赋给脚本变量,具体如下图


10、选中“BGMUSIC”文件夹下的所有音频资源,在右边的“Inspect”面板里,勾选上“Override XXXX”并把“Load Type”改为“Streaming”,然后“Apply”,具体如下图

12、到此,《Unity 实用技巧 之 音频优化,大大减少资源占用》讲解结束,谢谢
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