AE如何利用碎片工具制作立体箭头
1、1.使用钢笔工具绘制箭头的形状,调整位置和颜色
2、2.在效果中搜索“碎片”添加至箭头的图层上(此时预览窗口有些格子是正常的)
3、3.在碎片中,将视图更改为“已渲染”
4、4.点开作用力1的选项,将下面所有参数全部调整为0
5、5.点开形状,图案选择为自定义,自定义碎片图选为箭头图层
6、6.将突出深度的数值拉大,即可制作好立体箭头
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