keyshot如何导出gif动图
1、 KeyShot 本身是不能创建模型 的。先导进一个简单的模型来用吧。直接点导入图标或Ctrl+i打开已备好的格式为igs的文件即可导入。


2、 要输出动图,先要进行动画设置。
KeyShot 的动画开启可以直接按快捷键“A”,也帮罪可以点击工作区中间下方的动画图标来打开动画选项栏。


3、 点击动画向导,独久伟在弹出的对话框中选择模型动画中的旋转;点前进。

4、 吐丽 在弹出的对话框中选择要进行动画的模型( model1);点前进。

5、 在弹出的对话框中修改旋转的角度为360度,绕X旋转,时间为从0秒开始到1 秒结束,点完成!一个动画就完成了!

6、 如果想对以上的动画有所修改,可以在有效的时间线上双击,即在右边弹出动画设置的选项对话框,可以在里面重新对动画再调整。

7、 动画完成后,就是动图的输出了
点渲染图标,在弹出的对话框中选择动画,修改输出的分辨率:1024*462,选择帧输出,格式为PNG,最后点渲染即可。
可参考所给图示的步骤!

8、 打开PS软件,从软件中选打开,找到KeyShot输出的动图文件夹;选择其中的一个文件,勾选图像序列,点打开;文件就以图像序列的方式载入到PS中了。
注意一定要在PS中选打开来加载图像序列,其它的打开方式是没有图像序列勾选的。


9、 点开文件列表,选择其中的导出,选择储存为WEB所用格式。

10、 在弹出的对话框中修改循环模式为永久,其它的不变。点储存。选择合适的位置存放GIF动图即可。

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