怎么在godot3.2界面ui输入中文显示中文
1、首先我们打开godot工具,在里面创建一个场景,在2d视图中创建一个面板控件作为容器。

3、现在我们在右边的属性列表中展开Custom Fonts,在里面我们勾选 Font 这个选项。

5、然后我们一定要记得点击一个这个创建的DynamicFont,然后在底部会列出各种配置选项。

7、现在我们就可以输入中文了,并且在Settings中可以修改文字的大小,这里我们改的是50。

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