UG10.0如何建模日光灯管?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,
新建一个空白的模型文件,
然后保存好。

2、如下图所示,
——菜单——插入——设计特征——圆柱体,
然后轴一栏选择Y轴,
然后设置尺寸:直径20,高度300,
然后点击“应用”。

3、如下图所示,
指定矢量依旧是Y轴,
反向,
然后设置直径为24,高度为20,
点击“应用”。

4、如下图所示,
指定矢量依旧是Y轴,
指定点则到圆柱另一头圆心,
然后尺寸与刚刚相同,
然后点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中 拉伸 命令,
然后点击实体中的一个圆柱的平面。

6、如下图所示,
进入草图工作环境,
激活圆命令,画两个圆,
激活几何约束命令,两个圆等径,且圆心都在横轴上,
然后双击修改圆直径为3,圆心距离纵轴都是6,
最后点击完成,退出草图。

7、如下图所示,
回到拉伸对话框,
布尔设为无,
距离从0开始,10结束,
可以点击确定了。

8、如下图所示,
点击工具栏中的基准平面图标,激活该命令,
然后选择两头的平面,创建一个中间的等分基准平面,
点击确定。

9、如下图所示,
执行【更多——镜像特征】,激活镜像特征命令,
然后选择拉伸特征,
然后选择基准平面,
然后点击确定。

10、如下图所示,
在部件导航器中隐藏基准坐标系和基准平面,
然后将显示改成着色。

11、如下图所示,
首先去渲染中选择“高级艺术外观”,
然后指定材料效果,
然后设置场景,
最后的效果就如下图所示了。

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