【火影无双】【经验分享】

2025-05-21 03:28:00

【好友篇】

好友是重要组成部分,无可非议。好友的好处有~1每天送礼物,+3行动力~~2协助,也省去一点行动力或者节省时间。3军团4供你协助(一天协助前20个每次送1行动力,200铜币,1个建材,一天最多协助40个好友《以前我经常一天40个,现在懒了都不协助了》)5邀请好友(一天最多200次,一般我就邀请90份(即一次点完,比较方便),邀请好友后不要刷新,可以反复邀请同样的人,一天邀请满的话1w+铜币 和强化F和行动力 ,收益总额约2w)总之多加好友吧,当然也有人是用微博的,比如我,被刷屏的痛苦不能,只好给每个人都弄分组,游戏的统统拉到明星里去了嘿嘿。

【技巧篇】1 礼物上限问题,礼物一天最多收20次,包括别人索要(算在自己收礼物这,这坑爹啊!!)可以收到19个时,关掉。再打开,展开所有,一口气连按,可以适当增加数量,看你手速了这就。2卡建筑和装饰 进入移动模式,抬起建筑,原地点一下,迅速移到别的建筑身上即可,需要多训练3扩地问题 不急不急,扩一块地,竞技场对手就强一些,所以还是要谨慎啊。4游戏卡问题,动画太慢,就果断刷新!不然浪费n多时间,英雄前刷新一遍把。5抽奖合成问题,不知为什么,我一心想出装备就死命不出,低下头休息休息反而出了,心态第一吧。一些算不上好的技巧,还是希望有点帮助。

【战斗篇(英雄/试练/竞技场】(英雄篇)英雄作为玩家的最终归宿,提供了装备,上线符和忍者包的抽奖,可以说是非常好的出去,是玩家装备的主要来源。打英雄概括的说就是控制输出两不误,英雄怪禽兽般的攻击力如果不加以限制绝对是全灭或者规定回合无法击杀。英雄基础技能 体术双罗汉 忍具双精通or聚影(一个忍者双聚影足以)忍术比较复杂,搭配有 双千鸟 /千鸟+流沙/ 双流沙 /精通+千鸟 等,原则一般是 保证能有4个或以上流沙为好,千鸟两个以上为好。(个人见解)一般6w可以进英雄。20w出头就可以到红1装了,25w+可以到红10鞋子。(别的记不清了)英雄无双技能的选用参照技能篇。( 试练篇)试练作为每天固定的金钱和经验来源。以前我曾无聊按计算机计算。当时约是115层(大家差不多都到这吧)每天能提供 12w铜币 和1w3的忍者经验如果有些忍者满级了,就从阵形中撤下,以免浪费经验。这也是新忍者到手迅速冲击的好去处,穿最好的装备单挂,挂到死,加几个,再死再加。试练每10层有掉落:固定部分紫色碎片 (100层 110层为十个,其余为1个)红色碎片 (120层2个,130~150,20个)随机部分村庄经验+2 ~ +5 行动力+5 铜币 (4500.、9000、12000) 初级中级经验丸,普通、高级资质丸,以及暗金忍者包(掉率基本为0,不用奢望)我反正最喜欢铜币了 = =试练体术无双飞雷尽量少一点,义雷为好,基础双罗汉。忍具双精通 无双为aoe/2虫玉或者极端的4虫玉。 忍术流沙 精通为好。电脑ai使得英雄和试练技能选择有所出入,但我个人认为应当侧重英雄。(竞技场篇)每天可以领钱,打赢对方抽取 毕业证(很小概率),秘法贴( 极小概率) 秘门升级石(极小)红色碎片(极小)紫色碎片(中)阵形升级石(大)装饰包(中)技能包(中)等通关的宝箱为渣渣,不用可以强求。遇强退让为好,保持胜率,使次数能尽可能多的拿到竞技场积分(暂时只于每天领取钱的数量有关)竞技场先后手一般是困扰大家的方面官方貌似解释是武力高一方先行(裸装武力) ,也有平均资质高低一说,个人觉得,看rp,与任何无关。

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