海岛奇兵纯妹系列之实战操作
1、终点烟雾:引导D的位置和Z后一枚烟雾为同心圆。多点同时烟雾可以规避同心的操作,多指烟雾在纯妹到集结终点后散成扇形的情形。终点烟雾是对攻击胜利的重要环节,终点烟雾出现过小或者偏离,会造成妹子走出去进而损失。

2、妹子集结。妹子在引导点到达后,不会停下来。她们会瞄准周围的建筑,具体先后是残血的防御建筑>满血的生产建筑,遵从扎卡定理。如果你引导具体建筑,她们会站在超远射程上,逐渐地散开。
烟雾过渡:
两个连续烟雾扔的时候,考虑烟雾飞行时间和妹子肩膀上火箭筒的朝向。经过群伤防御武器比如重机枪,烟雾衔接紧凑。经过单伤武器比如巨型加农炮,烟雾可以留一些间隙,你可以看到巨型加农炮鬼畜的扭头。

3、路线选择:妹子在上岸到基地时,保证没有地L、高B地L、建筑阻碍。在B本的期间,注意震住妹子周围的群伤武器重机Q火焰筒子什么的。抛出机器小怪吸引火力,把握烟雾时间,个人建议在烟雾剩余一半时间时丢出小强,过早过晚丢出去——防御装备锁定的是妹子而非机器人。


1、前序序列:地L、震爆D、火J筒子
相同等级大本下,高等级的地L,随本的妹妹在有一个生命值加成神像下可以扛一个地L。震爆D是那种打到你你只能愣愣地看着,如果有三个震爆D打到你的兵身上,你的兵力送钻石了。火箭炮手需要爆本输出的时候有一个平稳空地,妹子强制引导大本很可能挤出去一两个妹子,而这样的结果是一片妹子变成炮灰。火J筒子会连续打出几下,妹子是扛不住的,在增加了英雄后,凭借钢铁意志可以抗住一个火箭筒。

2、中序序列:喷火罐子 、重机Q、迫击P。丢出震爆d或者直接破坏。

3、第三序列:狙击手、加农炮、巨型加农炮
狙击塔攻击间隔1.4秒,加农炮攻击间隔3秒,巨型加农炮攻击间隔4秒。狙击手考虑震一下,在没有大量扎堆摆放的单伤武器的情况下,然后考虑本组震爆对象。

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