仙剑五前传手游英雄养成、战力提升攻略
由国民第一仙侠游戏《仙剑奇侠传》正版IP授权、畅游自主研发的《仙剑五前传》手游于2015年7月24日正式开启iOS首测!至今已有大量玩家,怎么选择培养阵容是新玩家焦虑的问题。注:本经验以1.3.8版本为准
工具/原料
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游戏英雄介绍
1、【关于队伍组成】游戏上阵队伍由五个英雄(其中一个是队长)组成。玩家自身等级决定这些英雄的等级上限,目前最高80级。60级后开启最后一个功能——斗仙台,玩家需配置三个完整的队伍上阵PK,60级前一个队伍就可以,告诉大家这个是希望新玩家不必太在意队形选择,队形不是定下来就难以改变的,到后期几乎每个英雄的培养的差不多,觉得哪个英雄适合打眼前的关卡就选择怎样的英雄就好。一个队伍一般由一个肉盾(称主T)、一个奶、三个输出组成,肉盾是必要的,是不是肉的抗打能力差距极大,通常还有个副T(即战士),奶可以不要,推荐要有一个。在演武阁的防守阵型中,有人用一个肉盾+4个奶可以抗到时间结束。
2、【关于英雄培养】游戏内决定英雄战力的因素有五个:等级、星级、阶级、装备、情缘。此外还有英雄自带的三个特性,缮宏慰循英雄除了瑾轩、瑕、兰三个基础英雄一开始是一星外,其余的都是二星或三星起步,达到相应星级就可以解锁相应特性,解锁最后一个特性需要的等级不会大于五星。等级包括英雄等级(≤玩家等级)和技能等级(≤英雄等级),每个英雄都有一个必杀技(俗称大招,玩家可手动释放的技能)和三个被动技能,此外有些英雄有队长技能,这个技能只有在该英雄当队长时才有效,还有连携技能,需要两个英雄(一个是连携技所属的英雄、一个是释放需要的配合英雄,两个英雄需同时上阵)必杀技同时释放,实际操作是可以有短时间的先后顺序。星级提升需消耗魂玉,星级最高6星,魂玉可从特定困难副本获得,此外还有品鉴大会和天罡星阵、酒馆随机可得;0星升1需10个魂玉,1星升2星需20魂玉,2星升3星需50魂玉,3星升4星需80个魂玉,4星升5星需120魂玉,5星升6星需180魂玉。阶级从白阶起步,通过吃药提升,依次为白、绿、绿+1、蓝、蓝+1、蓝+2、紫、紫+1······上限待测,从白之紫,每到一个颜色,解锁一个技能。装备同样分颜色,不过在仙剑五前传手游了可以有品阶来表示装备的优劣,白色装备为5品,绿色15品,蓝色35品和45品,55品开始为紫装,再往上还有橙装、传说级装备。装备可以强化和升星,一个英雄可以带5件装备,全身装备星级大于3星时,可以激活星星套装属性,可大幅度增加英雄属性,是玩家养成的重点所在;强化装备,没提升一个强化等级增加装备基本属性的25%。情缘需要相应英雄还激活,提升情缘英雄属性可以强化情缘加成效果。
3、【人族英雄属性、潜力简介】1、夏侯孢驿螺茏琳,物理,切后英雄,不过要开大开能切后,在这之前没什么用,且魂玉来源只有两个副本,其中一个还是在好后期的关卡,所以不推荐使用,合理运用,加上兰和厉岩(三个都是切后英雄)的话能起到不小作用。2、夏侯瑾轩,辅助、仙术,加血英雄,前期(紫色前)强势加血,后期不急草谷。所以有草谷用草谷,没草谷用瑾轩。3、暮菖兰,物理,切后英雄,强势切后,简单易得的英雄,小R玩家可以一直留着主队培养。4、结萝,仙术,使毒英雄,玩毒队(队内英雄多施毒技能的队伍)核心英雄,稳定赞魂,运镖商店每天有,一般都是和厉岩一起上阵,可以触发厉岩的连携技。缺点是她是人族的,第一特性却是每增加一个魔族队友,自身生命增加5%,也就是说,在魔队里面,其他队友给他提供了加血,她却不给队友加,在人队里······5、瑕,物理,四星紫色后物攻最高的英雄,不过因为专注打肉,选用的玩家不多,紫色技能(第四个技能),可以打出范围伤害,还是有些人用。6、皇甫卓,物理、肉盾,人族里面的肉,属性成长一般,绿色技能(第二个技能)带反伤效果,所以前期有些用,后期不行,在小编所在服务区,演武场前百名没有皇甫卓。7、唐风,物理,稀有英雄,本区演武阁排行榜,前沿玩家60等级左右的时候出现过,后来又没了,魂不好凑,60级以后,主队基本都是四星以上。队伍里一个人族都没有,又还有其他英雄可选时,不推荐使用,三四十级前通过酒馆抽到的话(超小概率),可以使用,但后面一般会换掉的。8、欧艳倩,仙术治疗、辅助,大奶,仅门派商店产出,475贡献点五个魂,一般玩家每天90贡献点,愿意每天多花200元宝的每天200贡献点。魂不好得,所以实用价值不及瑾轩。9、孟婆,仙术,玩毒的英雄,罕见人玩,看技能介绍,并不强势,魂玉来源仅在客栈大宴全场活动获得。总结:上阵价值(出场率) 兰>瑾轩>结萝
4、【仙族英雄属性、潜力简介】1、凌波,物理,前期必备,强力输出,登入第二天就有的英雄。紫色+1之后,同比其他物理英雄,输出有樱厮吞簌些乏力,可能是一直在打肉的原因,后期肉还是选用龙溟的话,还可以继续使用。2、谢沧行,物理、战士,充值就送的英雄,推荐会长玩的玩家冲个月卡拿到这个英雄来(土豪当我没说),蓝色技能(第三个技能),加物攻,大招又是加物攻,队长技能全队加10%吸血,紫色技能回血,所以前期特别实用,很好的副T。后期不行,不能在主队,斗仙台二队或三队可以试试。品剑堂有魂玉出售。3、一贫,物理,V12赠送,此外大宴宾客(V11特权)可得魂玉,土豪专用,最强势的物攻英雄,有就用!4、草谷,仙术治疗、辅助,亮点在于紫色技能复活,大后期特别实用,尤其是姜承当肉的队伍,前三个技能都是加血的,队长技强化治疗效果15%,少有可以躲在后排又带队长技的英雄,有就用!5、青石,物理,稀有英雄,不常见,笔者有没有,起步两星,所以有也不推荐使用,魂不好得,60级以后没三星简直不像话。6、凌音,仙术,大招范围伤害持续12秒,所以能完整释放出来的话,伤害高到爆表,连携技需要草谷配合,缺点还是魂少(有缘或可得之~)。7、铁笔,物理,冷门英雄,算切后英雄,大招将铁笔扔向仙功最高的单位,击退沿途单位,眩晕目标。8、太武,仙术、肉盾,蓝色技能加双抗,所以前期很肉,后期不行,不推荐使用,但大招加免疫仙术伤害的盾,时间够长,12秒,所以在特定副本可以用。9、玉书,仙术、辅助,不加血的辅助,最冷的英雄,小编老早就有,刚玩时不懂事都不要的英雄~总结:上阵价值(上场率) 一贫(如果有几乎是100%)草谷>凌波>谢沧行>太武>凌音
5、【神族属性、潜力简介】1、穹尧,仙术,开服前期的顶峰英雄,因为神族只有三个英雄,所以后期没多少人用,产魂简单,每天一个,好歹是有,还是可以用的英雄。2、穹武,仙术,这两兄妹是新区开服时的霸主,不过这个英雄没妹妹厉害,大招被动效果居然是增加自己物攻,这导致他成为了物攻最高的仙术英雄······3、岚翼,仙术,鸡肋英雄,第二个技能加个盾,可以使血最少的英雄免受物攻6秒,在特定副本有用,如战力不高又想去打邪剑仙boss时;第三个技能吹飞当前目标,一般是肉,难以评价的技能,一方面可以在吹飞主T之后,全队可以打副T(没有就其他的),另一方面,可能会没过多久,队伍又回去打主T了,等于白白给主T喘气的时间;第四个技能更搞怪,万羽杀,对周围敌人造成伤害,然而这个英雄是待在后排的,这技能似乎是为报复切后英雄而定~总结:上阵价值(上场率) 穹尧>穹武>岚翼
6、【妖族属性、潜力简介】1、狼王,物惯栲狠疲理、战士,和兰差不多的物理输出英雄,也有切后技能,60级后斗仙台商店有售,小编免费得了两个,没有交战经历,小编所在区的演武阁排行榜前十名中,溟猫钽吟第一名(74级)和第十名(71级)在用(16年2月15数据),说明还是可以用的英雄。2、鳄神,物理肉盾,斗仙台另一个可得的魂玉,但没见有人用,小编也没培养,有待观测。3、雪女,仙术,小编看来很实惠的英雄,品剑堂有魂玉出售,只要技能暴风雪,大范围技能,不是切后英雄一样起到了打后排的效果,在双方主T僵持不下时,暴风雪几轮下来,能把后排杀光光。缺点是大招无脑交,空大也是有可能的;其次一般没人玩纯妖族的队伍,所以她不享受第一特性的加血效果,兰切后一般就切她,物防低又血薄,有草谷的话问题不大;作为草民必备英雄,最大的问题是会被另一个强势英雄玄火坑,玄火的环形切(带击退效果)几乎和雪女的暴风雪同时释放,雪女就这样一直鸭子也没打着。这两个角色,少有人同时上阵,玩家自行取舍,如果队了还要魔衣的话,建议不要上玄火。4、妖王,仙术,毒队会用的的英雄,前期大招伤害不俗,后期没什么用,不推荐。总结:上阵价值(上场率)雪女>狼王
7、【鬼族属性、潜力简介】1、鬼皇,战士,冷门英雄,大招有不错的回血能力,每秒回复一定血量附带自身5%的血量,持续7秒,可惜不是主T。2、夺命判官,仙术、战士,少见的仙术战士,紫技能强化普通攻击,附带已损失生命值一定的百分百伤害,不推荐使用,和鬼皇一样的冷门英雄。3、黑无常,物理,大招对生命值最少的目标释放,基于当前已损失生命值,几乎一个打一个死,还可获得嗜血效果。不过这个英雄要在大宴宾客中才有魂,一般玩家只能看看。4、阎罗王,物理肉盾,鬼队的T,紫技能复活,等于有两条命,四个情缘中,黑白无常占了两个,所以有些难养,大R可以有,一般玩家不要用,本区没有人用这个,因为有培养他的精灵可以培养其他更好的英雄了。5、白无常,仙术,同样要在大宴宾客中获得,比黑无常的价值小,黑白无常是鬼队的核心,所以小R玩家建议不要玩鬼族的英雄。总结:上阵价值(上场率)黑无常>白无常>阎罗王>鬼皇>夺命判官
8、【魔族属性、潜力简介】 #重点族#1、魔衣,仙术,大招和蓝色技能痛苦结界是核心。大招对当前目标造成伤乾冷支铼害(很高),而且又附带目标剩余血量的20%,对目标半径2米的所有敌方单位造成等量伤害。缺点是魂不好得,只能在三皇祭坛中获得,一般完全前期几乎没有,小编通过消费8888元宝获得后,一直用到60级还是2星,不得已移除了主队。2、鬼眼,仙术,打boss很好用,因为大招会每次附加敌人最大生命值的5%仙术伤害,总共5次,在刚开服,大家战力都不高时,可以很好的刷boss分、冲排行榜。缺点是有最大伤害上限,这个上限的成长低,所以后期没人用,加上紫色技能是加仙防,40级以后就没什么价值了。3、姜承,物理肉盾,龙溟之外的另一个肉,出场率和龙溟五五开,没四星紫色前肯定不如龙溟,四星特性是核心所在,当生命低于30%时恢复总生命的50%,紫技能当生命低于50%时豁免一定伤害,满级豁免60%。有两个连携技,易升星,所以有大把玩家使用,个人认为不在排行榜前百的玩家还是用龙溟好,因为没有绝对的防御去抗伤害的话,紫技能的效益不大,特性回血只有一次。4、厉岩,战士,第二个技能就切后(切仙功最高的英雄),个人认为最稳当的切后英雄,因为自身是半肉,所以受外界影响小,可以默默地切后排,大招说的是将敌方单位抓到身边造成伤害,对厉岩而言,就是继续打后排。缺点是作为一只战士、半肉,输出有限,不过打脆皮足以,可以尝试的英雄。5、幻月,辅助、仙术治疗,第三个技能魅惑目标,有70%概率使目标暂时成为右方单位(其实就是可以帮忙打敌人,并不是右方单位,因为释放范围技能时,被魅惑的单位还是有吃伤害、也会被控,会对敌人放小技能,没见过放大招,不知道会不会),如果技能等级大于目标,则是100%魅惑;大招——威慑,对目标周围所有敌方单位造成仙术伤害,期间无法移动施法,伤害高,范围大;第二个技能——优雅,全队回血,奶量不大,大约是草谷不开大的1/3。强力英雄,可以和草谷一起上阵。6、枯木,仙术、肉盾,和太武差不多的定位,大招压制目标,50%的伤害给自身回血,第二个技能,对目标造成伤害,也回伤害一半的血,第三技能对目标周围连续发出暗影球炸弹,炸弹三秒后爆炸,每个炸弹对附近一米的单位造成仙术伤害,21级蓝+1阶级不带装备有10000伤害一个球,可以说伤害很高。不过这个肉比较脆物防成长低蓝色2星才5.4,和同状态的凌音一样!绿色的狼王(半肉)都有6.6,所以不怎么推荐使用。7、玄火,战士,伤害最高的半肉,比一般的物理英雄伤害都高,大招完整的打下来,伤害不亚于仙术英雄大招(伤害分七段);第二个技能——环形切的伤害也高(伤害分三段),且是范围伤害,但是前面提到过,这个技能是带击退效果,是己方AOE技能的毒瘤,没有雪女和魔衣时,是不错的物攻英雄;第三个技能也不错,当生命低于40%时输出伤害的20%转化为生命值,每提升一级技能加1%,满级就是99%!第四个技能霸空斩,跳向目标,对目标周围2.5米半径内的单位造成物理伤害并眩晕1.5秒,效果不错。总的来说这个英雄伤害高,但不听话!霸空斩跳向的目标不是攻击中的目标,手动操作他攻击敌方单位时,经常打一会就去打肉,大招也不稳定,小编都说不上规律来,小编有甚在一次打boss时,他打着打着boss,我点下大招,他就打飞去小怪去了!演武阁商店有魂玉出售。8、龙溟,物理肉盾,新玩家连续登陆7天送的英雄,大招是核心技能,开启后8秒将伤害转化为自身生命值;连携技配合凌波回血的同时可以反伤,低战力打品鉴必备。热门肉盾,强烈推荐。9、魔翳,仙术,价值很高的英雄,成本最高的英雄,财神殿才有的魂,听名字就知道是财神买得起的玩意。
重要VIP转折点
1、【VIP1】VIP1可以开启10连扫荡和技能点储存上限变为20,技能上限变二十后,就不用每隔一个半小时就上限点技能,很实用的两个特权;此外每日可采集强化石、升星石五次,开采免费冷却是8小时,一天满打满算可以挖3次,加上前两次开采升星石只要10元宝,很划算,5次刚刚好。
2、【VIP5】VIP5可以多压两次镖,60级以后几乎两三个队伍一起押镖劫镖,四次押镖加上四次劫镖很快就好了;技能点上限提升到30点(最高了),可以减少大把上游戏的时间。到VIP5要冲100元,是一般玩家的消费额。
3、【VIP9】新增两个特权:1、永久召唤碧溪小店,里面的材料不错,便宜;2、门派建设每天有两次,可以更快地攒贡献点。也是两个很划算的特权,小编没有~
4、【VIP10】特权;品剑大会每日战斗轮数+1,也就是可以打两次品剑了。
5、【VIP11】特权:开启大宴宾客功能,进入土豪的世界~~
6、【VIP12】获得英雄一贫,彰显豪哥身份的英雄,高端大气上档次,大豪一直用他!
7、再后面没什么特殊权限了,没升一个VIP等级可以多买一次体力,VIP0买一次,VIP15买16次,到达VIP15要2万RMB。
星星套装属性加成
1、属性加成以该英雄装备里面星级最低的为准,大于三星才有加成。例,凌波的五件装备分别为5星、5星、5星、5星、3星,只能获得三星套装属性加成。
醉里青山前十队形
1、仅供参考,取材于2016年2月15日23点