blender线变面的三种方式
1、这里我们创建了一个只有线的四边形模型,现在选中模型然后进入到 编辑模式。

3、接着我们按键盘上的E 按键,然后拖拽自己的鼠标,不要点击直接拖拽就可以得到一个面,确认的时候再点击鼠标。

5、这样我们发现两根线段之间已经变成了面,我们同样的方式我们也可以用在3根线段或者多根线段上。

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