用Flash CS6制作奔跑的骏马
1、首先我们打开A蟠校盯昂dobe Flash Professionsal CS6软件。,选择第二列中的新建ActionScript 2.0。

3、打开菜单栏中文件选项,选择导入---导入到库,弹出导入对话框,我们找到提前准备的骏马图片。

4、我们看Flash CS6右边的库,里面的六幅骏马图导入成功。

6、鼠标选中第二帧,右键弹出对话框,选中插入关键帧。之后将骏马图2拖拽到场景1中,使用同样的方法,将剩下的骏马图依次插入场景1中。

7、骏马图全部拖拽到场景1中,选中对齐方式,选中居中对齐和垂直对齐。


10、我们回到存放.fla文件,发现生成的.swf文件,骏马图制作完成了。

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