Proe三维训练九十六之旋转圆柱缺口
1、如下图示,
打开Proe软件,新建一缺省的实体零件,

2、如下图所示,
执行【旋转——位置——定义——top面——草绘】,
直接进入草绘环境。

3、如下所示,
激活中心线命令,画一条中心线,与纵轴重合,
激活直线命令,画出空心的L形轮廓,
激活标注命令,左边线长70,下边线长100,右边线长50,中间线长50,
点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

4、如下图所示,
直接回车,完成并结束旋转操作。

5、如下图所示,
点击右边工具栏中的倒圆角命令,
左上角设置半径为R10,
选择零件上的所有边线,
回车,完成并结束倒圆角操作。

6、如下所示,
点击右边工具栏中的壳命令,
左上角设置厚度为5,
选择零件的上下两个平面,回车,完成并结束抽壳操作。

7、如下图所示,
执行【拉伸——放置——定义——FRONT面——草绘】,
直接进入草绘环境。

8、如下图所示,
激活矩形命令,画一个正方形,两步与轴重合,
点击右边工具栏中的√,完成并退出草绘。

9、如下图所示,
左上角设置双向拉伸,高度200,
点击“去除材料”,
回车,完成并结束拉伸操作。

10、如下图所示,
隐藏所有的基准
、、、、、、、、、、、
至此,
这个三维实体零件就创建完成,
本次训练结束啦。

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