怎么样才能动漫人物脸部动作画好

2025-05-10 00:53:58

1、1.眼睛的闭合眼睛在闭合的时候,呈现出与睁开时不同的状态。在漫画中,我们通常用两条弧线来表现闭着的眼睛,另外一些微微闭起的眼睛的画法也与通常状态有较大的不同。眼睛的运动原理眼部的正面分析:上下眼轮匝肌的共同运动,形成眼部的开合运动。

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3、眼部的正侧面分析:由于眼睛正侧面时是由弧形构成轮廓,所以上下眼皮是呈弧线运动的。

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5、很多初学者容易将半闭合眼睛的高光也画成正圆形,这是错误的(如下图左)。检查绘制的高光是否呈扁的椭圆形,这样才更能突出半闭合眼睛的特征(如下图右)。

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7、眼睛虽然闭合了,但只有眼皮在运动,眼珠实际上还是圆形的,只是被眼皮遮盖了而已。

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9、正侧面眼睛的闭合方式

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11、正侧面能很好地体现出眼珠的立体感,用眼皮的弧度来表现眼珠的弧度。

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13、不同的闭眼方式绘制时可以拓展割翌视扼思路,画出一只眼睛睁开,一只眼睛闭合的状态。闭合的那一只眼睛弧度向上或向下,对情绪的表现有一定影响,绘制时要注意取舍。不止只有上眼皮的开合能引起眼部变化,下眼皮向上推挤,也能形成不同的眼睛变化,这时下眼眶的线条对整个眼部变化起着主要作用。

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15、因为有透视压缩,所以侧面时,眼睛向上的弧度显得更大一些。

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17、2.眉衣庾骈需毛与鼻梁的运动眉心部分是众多眼部肌肉交汇的地方,这部分肌肉运动较多,在眉心会形成一些褶皱,这些褶皱是表现眉部或鼻梁运动的重要线条。眉毛的运动眉部的运动方式很多,但只有眉毛向内侧挤压时,才会在眉心形成褶皱。①通常的眉毛离眼睛较远,眉心一侧高于眉梢一侧。②当眉毛向内靠近时,不仅眉心更近了,眉心一侧的眉毛也更低了。③可以用一两条短线,表现眉心向内运动形成的褶皱。

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19、3.嘴部的开合嘴部周围的肌肉与眼部的肌肉类似,是可以让嘴部产生开合运动的肌肉,嘴部的开合对面部表情和脸部轮汾赖拾攉廓的影响都较大。嘴部的运动原理①口轮匝肌围绕嘴部生长,上口轮匝肌拉动上嘴唇张开,下口轮匝肌拉动下嘴唇运动。②两块肌肉分别控制嘴部做弧线形的开合运动。③通常嘴唇向下运动较为容易,张开的弧度也较大,下嘴唇向下运动的时候上嘴唇微微向上运动。④上嘴唇向上运动时,一定会伴有下嘴唇的下拉运动同时进行。

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21、用一个椭圆形,在不同高度切割,会形成不同程度的笑容。保留较少部分的弧线,形成微笑时的嘴部。保留较多部分的弧线,形成大笑时的嘴部。

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23、绘制张开的嘴部,线条不宜过粗或采用复线,应用单线表现嘴唇内轮廓的轻薄感。

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25、通常用上窄下宽的椭圆形表现吃惊的情绪。上宽下窄的嘴显得较为自然不带任何情绪。

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27、正侧面的嘴部表现:正侧面的嘴部线条,上与鼻子的线条相连,下与下巴的线条相连。

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29、来画出微张嘴的头部吧

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31、4.五官运咿蛙匆盗动对脸部轮廓的影响五官的运动是由面部肌肉牵引引起的,而当这些肌肉牵引时,对面部的轮廓有一定的影响,这些面部微小的变化,对面部表现是否准确有很重要的作用。张嘴对脸型的影响

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33、当嘴部张开时,下颌骨以耳朵前方为圆心,向下旋转运动,引起整个面部变长。

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35、没有嘟嘴的时候,脸部轮廓向下巴收拢,没有较为特意的突起。

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