怎样用3Dmax做 下雨效果
1、打开3Dmax在控制面版中点粒子系统,选择喷射。视口计数40000,渲染计数40000,水滴大小2.5,速度30,变化1,计时区域 开始-50.寿命桃轾庾殇400.这是根据本人经验的一些基本参数。可看情况调整。

3、选择好背景后打开材质编辑器,将鼠标点击环境贴图,在拖动材质编辑器里,选择实例。

5、在视图里选中雨滴,在材质编辑器里 点材质,点标准并双击 拖动到视图区域。

7、在扩展参数里点 外 .数量点 100.

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