Blender如何将平面上的棋盘格纹理旋转45度
1、在平面的【着色器编辑器】中,点击菜单栏上的【添加】按钮,打开列表。
2、在【添加】菜单列表中分别添加【纹理坐标】与【映射】节点。
3、对【纹理坐标】与【映射】节点进行正确连接后,在【映射嘉滤淀驺】节点上调整【旋转】选项Z轴的角度为45度,即可将平面上的棋盘格纹理旋转45度。
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