原神单体伤害构成(圣遗物篇):
游戏前期,大家都没有诸多角色来打反应和配队,于是成就了很多单推人。那么如何提高角色的单体伤害呢?一个角色的伤害由四个板块构成:圣遗物、天赋、武器、命座。这期就先讲一下圣遗物:
1. 圣遗物有五个部件构成:花、羽毛、沙漏、器皿、头冠。(举例为风套)
有一星到五星之分,常用三星到五星。不同星级的区别是上限不同,如五星圣遗物最高强化到20级,四星圣遗物最高强化到16级,三星圣遗物最高强化到12级。副属性在圣遗物每4级(4级 8级 12级16级 20级)时会得到强化,当副属性数量未达到最大值时会先添加新的副属性条目;副属性数量达到最大值时会随机强化其中一条属性,目前没有定向强化词条的途径。后期培养五星圣遗物时最好选择0级时就拥有4条附加属性的圣遗物,可以得到最多的强化提升。配备等级越高的圣遗物对角色的相应提升也就越高。
2. 圣遗物首先分为不同定位“奶妈类的,辅助类的,伤害类的”伤害类其定位后分支为不同属性(如草、水、冰、岩,火、风、雷、物理套)可以提升相应元素伤害,目前提瓦特已开地图共包含23套圣遗物(五星12套),就不一一列举了。
3. 重要的是圣遗物之间组合可以产生相应buff,每个套装凑齐两/四件都能触发套装buff。对角色提升巨大,所以圣遗物多建议佩戴套装。(举例为追忆)
4. 下面是各圣遗物部件所对应的副属性(俗称词条):
花:主属性一定是生命值点数
羽:主属性一定是攻击力点数
沙:主属性可能是基础生命/攻击/防御百分比加成,元素精通,元素充能效率
杯:主属性可能是基础生命/攻击/防御百分比加成,指定元素伤害加成,物理伤害加成
冠:主属性可能是基础生命/攻击/防御百分比加成,暴击率,暴击伤害,治疗加成
副属性的词条更加随机:基础攻击力百分比加成、攻击力点数、基础防御力百分比加成、防御力点 数、基础生命值百分比加成、生命值点数、暴击率、暴击伤害、元素精通、元素充能效率
(注:45级之前建议使用四星)
本篇内容就这些了,希望对各位刚入坑的萌新有所帮助,有疑问的话可以私信问我,也可以到QQ群里寻求答案(小声告诉:大佬很多)群号:974818527
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