UG8.0 飞机涡轮绘制方法
1、回转
打开UG,使用回转命令
选择 XY平面 绘制草图

2、绘制图形
绘制完成如下草图

3、完成主体
回转完成,主体创建完毕

4、表面上的曲线
利用表面上的曲线,定位到俯视图,画出涡轮叶片的底部线条


5、创建基准平面
插入创建基准平面,以 YZ平面 ,偏置10mm

6、创建草图
在创建的基准平面上创建草图,绘制涡轮叶片顶部线条

7、通过曲线组
创建涡轮叶片曲面片体(注意方向保持一致)


8、创建草图
在 XZ平面 上创建草图,绘制一个圆


9、投影
将刚才绘制好的圆 沿矢量 投影到刚才创建的片体上


10、修剪片体
修剪掉多余的部分片体



11、加厚
对修剪好的片体进行加厚


12、对特征形成图样
阵列刚才加厚的实体



13、求和
将主体和涡轮叶片求和

14、显示和隐藏
将片体、草图、曲线和基准平面隐藏


15、完成!

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