我的世界如何制作材质包(补充)

2025-11-19 05:06:30

1、同经验引用,用压缩软件打开那个1.13.2.jar

我的世界如何制作材质包(补充)

2、同样的解压assets

3、克拉拉好利来讲述了textures里面的东西怎么改,但很多小盆友觉得还受到了限制,比方说工作台。工作台里的底面材质用的和橡木木板的材质是同一个,某些小盆友想改工作台的底面又想让橡木木板不变(比方说我)。我要说一下这个modles文件夹可以很简单的解决这个问题。

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4、这个文件夹里面有两个子文件夹,工作台在block里面。

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5、点进去,找到工作台(crafting_table.json)

我的世界如何制作材质包(补充)

6、打开它,会发现这么一长串代码

{

    "parent": "block/cube",

    "textures": {

        "particle": "block/crafting_table_front",

        "down": "block/oak_planks",

        "up": "block/crafting_table_top",

        "north": "block/crafting_table_front",

        "east": "block/crafting_table_side",

        "south": "block/crafting_table_side",

        "west": "block/crafting_table_front"

    }

}

各位应该看出点名堂了

7、只要你能仔细研究一下textures文件夹,你不难发现,这个文件是用来调用其中的材质图片的。其具体调用是从第四行开始到第十行结束。

具体说明一下这几行的单词:

第四行:这个小编也不知道

第五行:底部,调用材质橡木木板(oak_planks)

第六行:顶部,调用材质工作台顶部(crafting_table_top)

第七行:朝北边的那一面,调用材质工作台前部(crafting_table_front)

第八行:朝东边的那一面,调用材质工作台侧面(crafting_table_side)

第九行:朝南边的那一面,调用材质工作台侧面(crafting_table_side)

第十行:朝西边的那一面,调用材质工作台前部(crafting_table_front)

想要改动直接改掉用目标就行了

比方说我不是想要将工作台底面变化吗?直接将第五行"down": "block/oak_planks",改为"down": "block/apic_1",

(你首先要画一张名叫apic_1的材质图片<像素16*16>,然后把它放到textures\blocks里面)

(其实什么名字都行,个人喜好。但是注意:这些名字在一个地方改了其他地方也要改,不然会出现……空了一个面的工作台

8、为了让大家知道更多的内容,我再来举个橡木木板的例子(oak_plants):

{

    "parent": "block/cube_all",

    "textures": {

        "all": "block/oak_planks"

    }

}

这个更简单了,all就是指这个方块全部面都是这样的材质。

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9、顺便讲一下一个问题:

当你遇到一个侧面全部一样的方块时,它的侧面可能只会写一行

"side": "block/……",

你这时候可以将这一行删掉,换成刚才工作台的写法。

举个栗子,橡木原木(oak_log)

{

    "parent": "block/cube_column",

    "textures": {

        "end": "block/oak_log_top",

        "side": "block/oak_log"

    }

}

具体调用在第四到第五行

第四行:顶面和底面,同时调用材质橡木原木顶部

第五行:所有侧面,同时调用橡木原木

把它写成工作台的形式,就可以自由的改了。

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1、给大家展示一下我用此方法改的工作台

可以看出我把一个侧面改的和顶面一样了

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