UG里如何导变径的圆角
1、首先打开UG,新建一个模型文件,绘制一个实体;
2、在工具条上,边倒圆;
3、先选择实体的一条边线;
4、然后点击下面的可变半径 点,并在实体边线上指定一个位置,输入半径值;
5、接着在实体边线上指定另一个位置,输入半径值;
6、可以继续在实体边线上指定另一个位置,输入半径值,然后点击确定就完成了变径倒角;
7、完成好的效果如下图。
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