UG10.0练习三维建模六百三十六

2025-06-15 03:25:34

1、如下图所示,打开UG10.0软件,新建一空白的模型文件,另存为:UG10.0练习三维建模六百三十六

UG10.0练习三维建模六百三十六

2、如下图所示,执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,指定矢量Z轴,指定点:坐标原点,设置尺寸:直径100,高度30,点击应用

UG10.0练习三维建模六百三十六

3、如下图示,修改直径为80,布尔求差,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百三十六

4、如下所示,执行【拉伸——YZ平面】,直接进入草图环境,

UG10.0练习三维建模六百三十六

5、如下图所示,激活矩形命令,画矩形,激活圆命令,画两个圆,激活快速修剪命令,修剪成一个封闭的U型环,激活快速车命令,标注尺寸:圆心距离横轴15,左边圆心距离纵轴15,圆心距离30,点击完成,退出草图。

UG10.0练习三维建模六百三十六

6、如下图所示,设置限制:-100开始,100结束,布尔求差,点击确定‘’

UG10.0练习三维建模六百三十六

7、如下图所示,点击工具栏中的边倒圆命令,设置半径为R2,ctrl+A,选中所有的实体边线,点击确定。

UG10.0练习三维建模六百三十六

8、如下图所示,隐藏基准坐标系,显示设置为着色,————至此,这个三维实体就建模完成,本次练习结束。

UG10.0练习三维建模六百三十六
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
猜你喜欢