Unity高版本项目移植到低版本项目Unity5转4
1、首先对已完工的高版本Unity做一些改变。在Edit-Project Setting-Editor中把 Version Control Mode改成 Visible Meta Files ,把Asset Serialization Mode改成 Fore Text。修改完毕后关闭高版本Unity

3、将高版本工程目录Assets文件夹下所有文件,复制到低版本工程的Assets文件夹下,注意,删除刚刚新建的低版本空场景文件

5、Assets文件夹需要删除的内容,每一个工程都不一样,主要是因为低版本的Unity无法兼容高版本的原因。以笔者自己的工程为例,笔者需要删除Editor和Standard Assets两个文件夹的全部内容


7、高版本Unity或多或少的都会对低版本Unity的脚本进行一些改变或改善。低版本的耔阵式肥脚本在高版本Unity中书写可能只会出现警告提示,但是高版本中的脚本吹涡皋陕用在低版本中是一定会出现错误的,比如命名空间UnityEngine.SceneManagement;UnityStandardAssets.ImageEffects等等。比如书写方式:SceneManager.LoadScene("01");等等。根据错误提示一次更改成功能相同的低版本脚本


8、第二:修改Shader。高版本的Unity,模型默认材质Shader为Standerd,但是低版本中没有这个Shader,所以就会造成材质丢失的问题。这是时候不要慌,在Project面板中选中模型,依次找到Shader图标变成紫色的物体,给他重新赋予合适的Shader即可,可设置为Unity的默认Shader



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