Unity 入门教程Timeline使用第三课加Animation

2025-05-12 02:45:27

Unity 入门教程Timeline使用第三课加Animation。通过Timeline给物体添加“Animation Tr锾攒揉敫ack”,然后在轨道上添加两个现有的Animation,并且进行适当叠加,以增加两个“Animation”的过渡效果,具体如下:

Unity 入门教程Timeline使用第三课加Animation

2、在工程新建一个“Timeline”,命名为“TLDirector”,然后再在场景里面新建一个“GameObject”空物体,命名为“T讣嘬铮篌LDirector”,接着把Timeline”赋值给“GameObject”,随后在调出“Timeline Editor”窗口,并合适调整布局,具体如下图

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4、拖拽场景中的预制体到“Timeline Editor”中,添加预制体的“Animation Track”控制,然后在时间轨道上右键添加“Add From Animation Clip”,具体如下图

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5、添加两个预制体自带的Animation到轨道上面,并且适当叠加两个Animation已获得两个动画合适的过渡效果,具体如下图

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7、到此,《Unity 入门教程Timeline使用第三课加Animation》讲解结束,谢谢

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