rhino建模——Reuleaux四面体的构造
1、先确定正四面体的四个顶点:a=[[10,0,0],职邗珩垃[-5,5*math.sqrt(3),0],[-5,-5*math.sqrt(3),0],[0,0,10*math.sqrt(2)]]丬涪斟享正四面体的棱长为r=10*math.sqrt(3)这样,用rs.AddSphere可以构造出四个球。

3、先求出前两个球面的交集:c=rs.BooleanIntersection(b[0],b[1])

5、d与第三个球的交集,就是Reuleaux四面体:e=rs.BooleanIntersection(d,b[2])

7、整体代码如下图所示。

声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:51
阅读量:30
阅读量:86
阅读量:42
阅读量:70