如何用UG12.0钣金创建发泡器滤芯外壳
1、 在钣金模式中,选用创建突出块命令,以XY面为草绘平面。在草绘中以沪蝠喵杰坐标原点为圆心,绘出一直径为18.5的圆。回到突出块对话框,将其厚度设定为0.2.确定后得到本文所要的钣金基本体。
2、回到建模模式,选用旋转命令,以XZ面为草绘平面。在草绘中用轮廓线,绘出实体冲压工具的外轮廓。
3、 选用标注对上步的轮廓线进行约束定位在水平方向各线到Y轴上的距离分别为:1线到Y轴上的距离为7;2线线到Y轴上的距离为7.5;3线线到Y轴上的距离为8;4线线到Y轴上的距离为10.在垂直方向各线长度分别为:1线长3;2线长5.5;3线长4.5;4线长3.7,该线下端点距离X轴为0.3.
4、 回到旋转对话框,指定点为坐标原点,布尔为无。确定后得到旋转体。选用倒圆角命令,分别对如图所示的三条边进行倒半径为0.5的圆角。 实体冲压的工具体完成创建。
5、 在钣金模式中,选择实体冲压;根据提示,选择目标面为突出块的上表面,工具体为上步创建的旋转实体。
6、 要穿透的面,选择工具体最底端的圆柱面及底面。确定后即可得到实体冲压的效果。
7、 选用法向开孔命令,以XZ面为草绘平面,在草绘中用轮廓线绘出要开孔的轮廓。
8、 选用投影曲线命令,对图示的倒角边线进行投影,得到线1;将该线转为耩撞苏粪参考线,并约束为水平固定。将开孔轮廓线约束到该参考线上,轮廓线的两圆心距离为7.7且与坐标Y轴成对称庙堠杼寺关系。轮廓线的宽为1.3. 回到法向开孔对话框,选用切割方法为厚度,限制值为贯通;确定后得到一个法向开孔。
9、 选用阵列特征命令,将上步的法向开孔进行圆形阵列,圆心为坐标原点,数量为3,跨角为360度。确定后,即可得到所有的法向开孔效果。 模型创建完成。
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