Kittenblock实例,随机数猜测押宝
1、1创建角色和背景Magic Wand = Sprite("Magic Wand")
2、2调用事件模块,设置激活条件
3、3调用控制模块,设置循环效果
4、4调用运算喋碾翡疼模块,设置随机数为循环次数for count in range(int(random.randint(5, 100))):
5、5调用运动模块,右转80度Magic Wand.motion_turnright(80)
6、6调用外观模块,赋予颜色特效Magic Wand.looks_changeeffectby(25)
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