UG10.0如何建模配件夹头?
1、如下图所示,
打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件,
然后另存为“UG10.0如何建模配件夹头”

2、如下图所示,
执行【拉伸——XZ平面】,直接进入草图。

3、如下图所示,
进入草图,自动激活轮廓命令,画一封闭的U型,
添加几何约束,圆心与坐标原点重合,
激活圆命令,以坐标原点为圆心画一个圆,
激活快速尺寸命令,标注:52.0、ø20.0、ø16.0,
激活矩形命令,画一个矩形,与圆相交,
激活快速修剪命令,修剪圆和矩形,
激活快速尺寸命令,标注:2、1,
点击完成,退出草图。

4、如下图所示,
回到拉伸对话框,
设置限制:0开始,34结束,
点击确定。

5、如下图所示,
点击工具栏中的倒斜角,
点击实体中的两个圆形边线,
设置距离1.5,
点击确定。

6、如下图所示,
点击工具栏中的边倒圆命令,
点击实体中的四条短边线,
设置半径为R17,
点击确定。

7、如下图所示,
点击工具栏中的 孔 图标,
指定点:点击半圆的圆心,
形状为简单孔,直径ø12,其余默认
点击应用。

8、如下图所示,
指定点:依旧指定圆心,
方向设为“沿矢量”,
形状为埋头孔,
设置尺寸:埋头直径28、埋头角度120、直径16,深度6,顶锥角0,
点击“应用”

9、如下图所示,
重复第8步操作,
创建另一个埋头孔,
这次点击确定。

10、如下图所示,
隐藏基准、显示为着色,
渲染——真实着色——全局材料钢,
至此,
这个配件夹头就建模完成了。

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