flash动画制作原理与Flash发展简述
1、Flash动画是一组由运动和时间构成的图片,flash动画已经经过了很长的一个发展时期。我们对于电影、电视广告、MTV等声音、视觉媒体已经非常熟悉,而Flash这种媒体在网络上更为流行。
2、为什么Flash在网络上的应用如此广泛?原因之一,Flash是基于“矢量图形”的软件,而“矢量图形”在放大或缩小时,图咤胸剖玳像质量不会有变化,这也是主要原因;另一个原因是,文件大小的问题由于流媒体技术的应用而得到解决,人们可以在网络上进行实时数据传输。这促使Flash成为一个理想的工具,并被广大的网络用户所青睐。更进一步说,Flash的最大优势就在于它能提供人机交互的操作,使网络变得生动有趣。
3、Flash软件最初叫做FutureSplash,是Macromedia公司早期收购的一家小公司开发的动画插件,用于完善Ma艘早祓胂cromedia公司的拳头产品Director (Director是一种在互联网中应用了很长时间的可编程技术,它能生成互动的产品展示和游戏。很多CD-ROM游戏都可以用Director制作)。Macromedia公司利用自己在多媒体软件上的开发优势,对FutureSplash加以改造,推出T Flash 2.0。在推出Flash 3.0后,Macromedia公司加大T对它的宣传力度:Flash与几乎同时推出的Dreamweaver 2.0和Fireworks 2.0一起被Macromedia公司命名为“Dream Team(梦之队)”,我国用户将它们称为“网页制作三剑客”。一时间,它们在Web界的好评如潮,并获得多项殊荣。之后,Macromedia公司又推出了Flash 4.0,经过众多Flash爱好者及各方面人士的不断努力,这一优秀的软件逐渐被大用户所认识和接受。到Flash 5.0发布时,有90%以上的计算机用户都认同了这种新兴的网络流媒体。接着,越来越多的Flash爱好者加入到Flash技术的学习阵营中,并在全世界掀起了一股“闪”的旋风。
4、继Flash MX 2004推出之后,经过近两年的时间,Macromedia公司于 2005年8月推出了Flash Professional 8(见图1-1)。这次软件升级和以往不同,实现了许多新的飞跃。例如,新增的滤镜面板可以为文本、影片剪辑和按钮添加包括投影、模糊、发光、斜角、渐变发光和渐变斜角等效果,然后在网页中运行时,通过播放器渲染并显现出来。