C4D中,如何将矩阵对象渲染出来?
1、打开C4D,新建矩阵对象,如图所示;

2、选择渲染,或者快捷键Ctrl+R,会发现矩阵对象并没有被渲染出来;

3、打开运动图形,新增克隆;

4、将克隆的模式改为对象模式;

5、将矩阵拖入矩阵对象中,如图中所示;

6、新建一个对象,随意即摸哨可,例如宝石;

7、将宝石放在克隆的子获常级,然后渲染,这个操作的逻辑,其实最终渲染的是克隆对象,而接住的是矩阵的分布速辞距;

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