DOTA工程师技能解析
1、感应地累,埋布隐形的地累,不会被真实视域检测到,但是有敌方单位在地累的400生效范围内会显形。

3、感应地累的生效范围内不能再放置地累。感应地累不会阻止中立生物产生。地累持续时间没有上限,除非爆炸或被摧毁。

5、静滞陷阱,埋设一个隐形的陷阱,当有敌方单位靠近时会马上自动触发,造成缠绕。静滞陷阱触发后将摧毁作用范围内的其他静滞陷阱。

7、遥控炸单,埋设一颗隐形的炸单,只有在你的控制下经过简短的延迟才会引爆。爆炸对建筑无效。可用神杖升级。

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