maya建模——方天画戟(上)
1、首先第一步,在网上找一些方天画戟的图片作为参考,再加上自己的创新,我们来打造一把个性的方天画戟
2、打开maya软件,切换到多边形建模新建一个盒子,长盒子,让高比较小一些,长一些,看我的效果图吧
3、添加循环边,看我的效果图,加完以后右击,开始调点,这个是打造半月部分的刀刃,调成这种形状。
4、再次添加循环边,调点,步骤和第三部基本一样,主要是3的形状还不够完美,看我效果
5、侧面加线,目的是做出半月的刃,上下调点,让上下聚在一起,看我的效果
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