blender如何让物体坐标与世界坐标轴一致
1、首先我们打开blender场景。

3、把参照坐标系修改为 自身。

5、如果只是物体模式做了模型的旋转,我们可以 alt+r 旋转回来坐标就一样了。

7、现在我们发现物体坐标轴与世界坐标轴就一致了。

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