Trapcode-Particular基础篇:[1]发射器介绍
1、首先,打开AE,按CTRL+N新建合成组,合成设置参数按自己需要设置,按确定。
![Trapcode-Particular基础篇:[1]发射器介绍](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/560be432939c2cf794b0ebad452c5b1b1ede125a.jpg)
3、接着点击效果-Trapcode-Particular添加粒子效果,并拉动时间线,会看到有粒子在演示。
![Trapcode-Particular基础篇:[1]发射器介绍](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/f385f2995943040112fc29f6d66b04d14929055a.jpg)
5、把速率调整为0,这时你会看到合成窗口粒子变成一点,所以点的发射类型就是以一个点为中心发射粒子。
![Trapcode-Particular基础篇:[1]发射器介绍](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/03605157935653bb9622534f1d0b31210561715a.jpg)
7、接着来了解球体的发射类型,可以看到他象个圆形哆蚝馆填球体,没错,所以球体的的发射类型就是以这个球体为中心发射粒子。
![Trapcode-Particular基础篇:[1]发射器介绍](https://exp-picture.cdn.bcebos.com/332d496699cf0253af6114316b36e29147e85f5a.jpg)
声明:本网站引用、摘录或转载内容仅供网站访问者交流或参考,不代表本站立场,如存在版权或非法内容,请联系站长删除,联系邮箱:site.kefu@qq.com。
阅读量:78
阅读量:58
阅读量:83
阅读量:55
阅读量:63