UDK关于视角切换的问题——实用KISMET实现
1、打开软件:UDK(没有UDK的,有兴趣的可以下载啊)

3、按键绑定:新建条件——input——key/button pressed

5、新建变量: 新建一个变量player

7、属性设置:节点1、给定一个映射的按键我以G为例节点2、给定命令throwweapon如图位置

8、游戏预览:在游戏中按G即可丢枪
9、教程结束
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