用iH5实现“CX-4秘境探索”案例复刻
1、前两个关卡,都是比较简单的填入数字答案解题。以第一题为例,在这里的答案输入,需要用到一个“输入框”。在“输入框”下加个事件,

2、分别是,“输入进行中”的时候进行判断,如果输入的内容等于这道题的答案(即18)的时候,执行“解锁成功”的反馈。同理,不等于这道题答案的时候,则提示解锁失败。


5、在每个素材下面加上“自定义属性”,这是为了给不同的按钮进行编号。譬如已选的是1到1瀵鸦铙邮6,分别就是“A1”至 “A16”,未选中也是同样。

7、(注:这个代表的是,该按钮等于0的状态,未被选择)以及图2的自定义属性。

8、在该页面显示时,对“按钮容器”一整个进行克隆。

11、“拖动对象”时,添加一个“矩形”,拖动对象的时候,让它的位置跟随鼠标的位置。

13、“手指松开”时,

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