Mathematica 技巧:[22]91 - 95 技巧
1、在 Mathematica 版本 8 之中加入的关于摄像头的几个函数, 非常有趣. 如果有摄像头的朋友可以尝试运行下面的语句. 但是问题很多朋友在打开了摄像头之后荑樊综鲶, 不知道如何去关闭它. 因为帮助文档里也没有明确的命令. 其实如果性子急的话, 通常直接杀掉摄像头的进程.... 或者 Exit[] 当前的 进程也Ok. 其实还有一个尚未归档的函数. 可以做到这一点. IMAQ包下的StopCamera 函数可以帮助我们关掉摄像头. 如果你尝试用摄像头命令, 那确实应该记住该命令.
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3、再把目光转到 3D 的空间, mathematica 所绘制模型需要考虑的事情要比 2D 要多得多. 比如你正在观察一邗锒凳审个三维空间的模型, 拿一个圆锥为例, 需要这几个参数: ViewPoint 站在那里看? ViewVertical 是站着看, 还是躺着看, 还是倒立着看. ViewCenter 目光之焦点是在圆锥的中心点,还是其他地方, 而ViewAngle 你距离这个圆锥多远, 拉近? 或放远? 观察下面的实例:
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5、在实际的编程当中, 对于一元函数, 一下几种表达式输入的方式都是等价的, 而对于针对两元函数的也有两种方式是等价的, 如果是更多元的函数下面的两种等价.
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