C#如何制作你追我赶小游戏
1、首先,我们定义一个变量,来计算按钮所在的X坐标轴,可以利用屏幕宽度减去按钮宽度。
2、然后,我们再次利用这种方法计算按钮的Y坐标轴。
3、此时,我们可以利用Random实例化一个随机变量。
4、这时,我们就能利用刚刚的计算结果加1,并且随机化。
5、因此,我们运行程序就可以看到鼠标一放上去按钮,就会乱跑。
6、要注意,因为要按钮跑起来,所以要写在MouseEnter事件中。
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