UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴

2025-10-30 05:45:21

1、如下图所示,

打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

另存为:UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴

UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴

2、如下图所示,

执行【菜单——插入——设计特征——圆柱体】,

指定矢量Y轴,

设置尺寸:直径20,高度30,

点击“应用”

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3、如下图所示,

指定矢量Y轴,方向反向,

设置尺寸:直径20,高度2.5,

布尔求和,

点击:应用。

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4、如下图所示,

指定矢量Y轴,反向,

指定点:端面圆心点,

设置尺寸:直径12,高度17.5,

布尔求和,

点击确定。

UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴

5、如下图所示,

执行【拉伸——XY平面】,直接进入草图。

UG10.0练习三维建模五十二之带键槽的螺纹轴

6、如下图所示,

自动激活轮廓命令,画一个封闭的U型环,

添加几何约束,相切,点在轴上,

激活快速尺寸命令,标注尺寸:距离7.0、长度16.0,半径R4,

点击确定。

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7、如下图所示,

回到拉伸对话框,

设置限制:6开始,80结束,

布尔求差,

点击确定。

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8、如下图所示,

点击工具栏中的倒斜角命令,

点击实体中的边线,

设置横截面对称距离1,

点击确定。

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9、如下图所示,

执行【更多——螺纹】,类型为详细,

点击外圆,参数默认,

点击确定。

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10、如下图所示,

隐藏基准坐标系,

显示为着色,

——至此,

这个带键槽的螺纹轴就建模完成了,本次练习结束。

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